| Pack-In-Video | Shibuya, Saumur | 3 de agosto de 1970 | indústria de jogos eletrônicos |
| Page 44 Studios | São Francisco | 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| Palace Software | Londres | 1984 | indústria de jogos eletrônicos |
Paladin Studios | Caballero Fabriek | julho 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
| Palette | Mitaka | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| PAM Development | Paris | 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pan Vision | Estocolmo, Gotemburgo | 2001 | — |
Pandemic Studios | Los Angeles | 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pangea Software | Austin | 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| Panther Games | Camberra | 1985 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paon DP | Chuo | 20 de janeiro de 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Papaya Studio | Irvine | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paradigm Entertainment | Farmers Branch | março 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paradox Tinto | Barcelona | 2020 | indústria de jogos eletrônicos |
| Parallel Studio | Paris | outubro 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
Paramount Pictures | Los Angeles | 8 de maio de 1912 | indústria cinematográfica |
Parker Brothers | Beverly, Salém | 1883 | indústria de jogos |
| PassTech Games | Villeurbanne | 11 de outubro de 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pastagames | rue Ligner, Paris | 2001 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pathea Games | Chongqing | 2010 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pavonis Interactive | Louisville | 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pax Softnica | Kawasaki | 14 de maio de 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
Pendulo Studios, S.L. | Madri | 1994 | indústria de jogos eletrônicos |
| Penguin Pop Games | Austin | 18 de janeiro de 2021 | indústria de jogos eletrônicos |
| Penguin Software | Geneva | 1980 | indústria de jogos eletrônicos |
People Can Fly | Varsóvia | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Perfect World Entertainment | Redwood City, São Francisco | 2008 | indústria de jogos eletrônicos |
| Perfectly Paranormal | Klepp | 12 de agosto de 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
Persha Studia | Kiev | 2000 | — |
| Person of Interests | Glasgow | 15 de janeiro de 2021 | indústria de jogos eletrônicos |
| Petit Fabrik | Manaus | 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Petoons Studio | Barcelona | 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
| PF Magic | São Francisco | 1991 | indústria de jogos eletrônicos |
| Phantagram | Coreia do Sul | 1994 | indústria de jogos eletrônicos |
| Phenomedia | Bochum | 1999 | — |
Philips | Amsterdã, Eindhoven | 15 de maio de 1891 | consumer electronics industry |
| PHL Collective | Filadélfia | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Phoenix Games Ltd. | Leicester | maio 2002 | publicadora de jogos eletrônicos |
| Phoenix Studio | Lyon | 16 de abril de 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pi Studios | Houston | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| PID Games | Montpellier | — | indústria de jogos eletrônicos |
Pikpok | Wellington | maio 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
Pipeworks Software | Eugene | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pipistrello | Estocolmo | 7 de abril de 2003 | — |
| Piranha Bytes | Essen | 12 de outubro de 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Piranha Games | Vancouver | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixel Soft | Pequim | 18 de março de 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixel Toys | Royal Leamington Spa | 25 de setembro de 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixelbite | Helsingborg | — | indústria de jogos eletrônicos |
| PixelHeart | Marselha | 4 de dezembro de 2018 | publicação de jogos eletrônicos |
| Pixonic | Limassol | 2009 | desenvolvimento de software |
| Planet Moon Studios | São Francisco | 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
Planeta deAgostini | Barcelona | 1982 | Editoração |
Plarium | Herzliya | 2009 | desenvolvimento de jogos eletrônicos |
| Platinum Games | Osaka | fevereiro 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
| Play Ten Interactive | Moscou | 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playbae | Gurgaon | 2018 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playdek | Carlsbad | 2009 | indústria de jogos eletrônicos |
| PlayFirst | São Francisco | 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playfish | Londres | 2007 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playful Studios | McKinney | 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playground Games | Royal Leamington Spa | 2009 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playground Productions | Chicago | 2022 | indústria de jogos eletrônicos |
Playism | Osaka | maio 2011 | indústria de jogos eletrônicos |
Playlogic Entertainment | Amsterdã | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playmeow Games | Taipé | 9 de março de 2021 | indústria de jogos eletrônicos |
Playrix | Dublin | 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playstack | Londres | 7 de maio de 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
PlayStation Studios | San Mateo | 14 de setembro de 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
Playtika | Israel | 2010 | indústria de jogos eletrônicos |
| PlayWay | Varsóvia | 2011 | — |
Pocketpair | Higashi-Gotanda | abril 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Point of View | Eindhoven | 2000 | computer hardware industry |
| Point of View, Inc. | Irvine | 1996 | indústria de jogos eletrônicos |
| Polygon Magic | Akihabara | 3 de abril de 1996 | indústria de jogos eletrônicos |
| Polygon Treehouse | Cambridge | maio 2017 | indústria de jogos eletrônicos |
| Polyphony Digital | Koto | 2 de abril de 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
Pony Canyon | Tóquio | outubro 1966 | indústria de jogos eletrônicos |
| PopTop Software | St. Louis | 1993 | indústria de jogos eletrônicos |
| Porcelain Fortress | Reykjavík | 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
| Powerhead Games | Nova Iorque | 2000 | indústria de jogos eletrônicos |
Powerhoof | Melbourne | março 2013 | indústria de jogos eletrônicos |
PQube | Reino Unido | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Press Play | Copenhague | 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
| Presto Studios | Encinitas | 1991 | indústria de jogos eletrônicos |
| Prideful Sloth | Brisbane | maio 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Prime Bit Games | Rzeszów | 2017 | indústria de jogos eletrônicos |
Private Division | Nova Iorque | 14 de dezembro de 2017 | indústria de jogos eletrônicos |
| Privateer Press | Seattle | 2000 | jogo de miniaturas |
| Produce! | Japão | 6 de abril de 1990 | indústria de jogos eletrônicos |
Programa Alimentar Mundial | Roma | 19 de dezembro de 1961 | — |
Project Sora | Itabashi | 2009 | indústria de jogos eletrônicos |
| ProjectMoon | Suwon | 18 de novembro de 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
| Propaganda Games | Vancouver | 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
Prope | Tóquio | 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
| Proper Games | Dundee | 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
Prototype | Chuo | 27 de março de 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
| Província Studio | Goiânia | 2013 | indústria de jogos eletrônicos |
| Psikyo | Quioto | 17 de julho de 1992 | indústria de jogos eletrônicos |
| Psygnosis | Liverpool | 1984 | indústria de jogos eletrônicos |
| Psyonix | San Diego | 2000 | desenvolvimento de jogos eletrônicos |
| Purple Lamp | Viena | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Purple Tree | Buenos Aires | — | indústria de jogos eletrônicos |